
Falco di sangue
Bestia Piccola, senza allineamento
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CA 12
Iniziativa +2 (12)
PF 7 (2d6)
Velocità 3 m, volo 18 m
FOR6MOD -2SALV -2
DES14MOD +2SALV +2
COS10MOD +0SALV +0
INT3MOD -4SALV -4
SAG14MOD +2SALV +2
CAR5MOD -3SALV -3
Abilità Percezione +6
Sensi Percezione passiva 16
Lingue nessuna
GS 1/8 (PE 25; BC +2)
Tratti
Tattiche del branco. Il falco dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Becco. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti, o 6 (1d8 + 2) danni perforanti se il bersaglio è sanguinante.
Condizioni che infligge
Incapacitato







