
Faucon de sang
Bête de taille P, non alignée
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Dans les autres langues
CA 12
Initiative +2 (12)
PV 7 (2d6)
Vitesse 3 m, vol 18 m
FOR6MOD -2JS -2
DEX14MOD +2JS +2
CON10MOD +0JS +0
INT3MOD -4JS -4
SAG14MOD +2JS +2
CHA5MOD -3JS -3
Compétences Perception +6
Sens Perception passive 16
Langues aucune
FP 1/8 (25 PX ; BM +2)
Traits
Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le faucon a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.
Actions
Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants, ou 6 (1d8 + 2) dégâts perforants si la cible est En péril.
États qu’il inflige
Neutralisé







