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Fantassin : portrait ESKIT

Fantassin

Humanoïde de taille M ou P, Neutre

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CA 13

Initiative +0 (10)

PV 9 (2d8)

Vitesse 9 m

FOR13MOD +1JS +1
DEX11MOD +0JS +0
CON11MOD +0JS +0
INT8MOD -1JS -1
SAG11MOD +0JS +0
CHA8MOD -1JS -1

Équipement chemise de mailles, lance

Sens Perception passive 10

Langues commun

FP 1/8 (25 PX ; BM +2)

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le soldat a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Lance. Corps à corps ou à distance : +3, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m. Touché : 4 (1d6 + 1) dégâts perforants.

États qu’il inflige

Neutralisé

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