
Guerrero de infantería
Humanoide Mediano o Pequeño, neutral
Úsalo en ESKIT
Abre el perfil de este monstruo en ESKIT. Necesitas una cuenta gratuita.
CA 13
Iniciativa +0 (10)
PG 9 (2d8)
Velocidad 9 m
FUE13MOD. +1SALV. +1
DES11MOD. +0SALV. +0
CON11MOD. +0SALV. +0
INT8MOD. -1SALV. -1
SAB11MOD. +0SALV. +0
CAR8MOD. -1SALV. -1
Equipo camisa de malla, lanza
Sentidos Percepción pasiva 10
Idiomas común
VD 1/8 (25 PX; BC +2)
Atributos
Atacar en grupo. El guerrero tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del guerrero se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Acciones
Lanza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +3, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño perforante.
Estados que causa
Incapacitado








