ESKIT Pruébala
Cangrejo gigante: retrato de ESKIT

Cangrejo gigante

Bestia Mediana, sin alineamiento

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CA 15

Iniciativa +1 (11)

PG 13 (3d8)

Velocidad 9 m, nadar 9 m

FUE13MOD. +1SALV. +1
DES13MOD. +1SALV. +1
CON11MOD. +0SALV. +0
INT1MOD. -5SALV. -5
SAB9MOD. -1SALV. -1
CAR3MOD. -4SALV. -4

Habilidades Sigilo +3

Sentidos visión ciega 9 m; Percepción pasiva 9

Idiomas ninguno

VD 1/8 (25 PX; BC +2)

Atributos

Anfibio. El cangrejo puede respirar tanto dentro como fuera del agua.

Acciones

Pinza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 4 (1d6 + 1) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 11 para escapar) por una de las dos pinzas.

Estados que causa

Agarrado

Otros monstruos de VD 1/8