
Blutfalke
Kleines Tier, gesinnungslos
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In anderen Sprachen
RK 12
Initiative +2 (12)
TP 7 (2W6)
Bewegungsrate 3 m, Fliegen 18 m
STÄ6MOD -2RW -2
GES14MOD +2RW +2
KON10MOD +0RW +0
INT3MOD -4RW -4
WEI14MOD +2RW +2
CHA5MOD -3RW -3
Fertigkeiten Wahrnehmung +6
Sinne Passive Wahrnehmung 16
Sprachen −
HG 1/8 (EP 25, ÜB +2)
Merkmale
Rudeltaktik. Der Falke ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.
Aktionen
Schnabel. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden oder 6 (1W8+2) Stichschaden, wenn das Ziel blutig ist.
Zustände, die es verursacht
Kampfunfähig







