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Blutfalke: Porträt von ESKIT

Blutfalke

Kleines Tier, gesinnungslos

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RK 12

Initiative +2 (12)

TP 7 (2W6)

Bewegungsrate 3 m, Fliegen 18 m

STÄ6MOD -2RW -2
GES14MOD +2RW +2
KON10MOD +0RW +0
INT3MOD -4RW -4
WEI14MOD +2RW +2
CHA5MOD -3RW -3

Fertigkeiten Wahrnehmung +6

Sinne Passive Wahrnehmung 16

Sprachen −

HG 1/8 (EP 25, ÜB +2)

Merkmale

Rudeltaktik. Der Falke ist beim Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens einer seiner Verbündeten, der nicht kampfunfähig ist, im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Kreatur befindet.

Aktionen

Schnabel. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden oder 6 (1W8+2) Stichschaden, wenn das Ziel blutig ist.

Zustände, die es verursacht

Kampfunfähig

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