
Bandit
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
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RK 12
Initiative +1 (11)
TP 11 (2W8+2)
Bewegungsrate 9 m
STÄ11MOD +0RW +0
GES12MOD +1RW +1
KON12MOD +1RW +1
INT10MOD +0RW +0
WEI10MOD +0RW +0
CHA10MOD +0RW +0
Ausrüstung Lederrüstung, Leichte Armbrust, Krummsäbel
Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen Diebessprache, Gemeinsprache
HG 1/8 (EP 25; ÜB +2)
Aktionen
Krummsäbel. Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W6+1) Hiebschaden.
Leichte Armbrust. Fernkampfangriffswurf: +3, Reichweite 24/96 m. Treffer: 5 (1W8+1) Stichschaden.








