
Guardia
Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
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CA 16
Iniziativa +1 (11)
PF 11 (2d8 + 2)
Velocità 9 m
FOR13MOD +1SALV +1
DES12MOD +1SALV +1
COS12MOD +1SALV +1
INT10MOD +0SALV +0
SAG11MOD +0SALV +0
CAR10MOD +0SALV +0
Abilità Percezione +2
Attrezzatura giaco di maglia, lancia, scudo
Sensi Percezione passiva 12
Lingue Comune
GS 1/8 (PE 25; BC +2)
Azioni
Lancia. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +3, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti.








