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Capitano delle guardie: ritratto di ESKIT

Capitano delle guardie

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

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CA 18

Iniziativa +4 (14)

PF 75 (10d8 + 30)

Velocità 9 m

FOR18MOD +4SALV +4
DES14MOD +2SALV +2
COS16MOD +3SALV +3
INT12MOD +1SALV +1
SAG14MOD +2SALV +2
CAR13MOD +1SALV +1

Abilità Atletica +6, Percezione +4

Attrezzatura corazza di piastre, giavellotti (6), scudo, spada lunga

Sensi Percezione passiva 14

Lingue comune

GS 4 (PE 1.100; BC +2)

Azioni

Multiattacco. La guardia effettua due attacchi, utilizzando Giavellotto o Spada lunga in qualsiasi combinazione.

Giavellotto. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 9/36 m. Colpito: 14 (3d6 + 4) danni perforanti.

Spada lunga. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni taglienti.

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