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Capo dei bruti: ritratto di ESKIT

Capo dei bruti

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale

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CA 16

Iniziativa +2 (12)

PF 82 (11d8 + 33)

Velocità 9 m

FOR17MOD +3SALV +5
DES14MOD +2SALV +2
COS16MOD +3SALV +5
INT11MOD +0SALV +0
SAG10MOD +0SALV +0
CAR11MOD +0SALV +2

Attrezzatura balestra pesante, cotta di maglia, martello da guerra

Sensi Percezione passiva 10

Lingue Comune più un'altra lingua

GS 4 (PE 1.100; BC +2)

Tratti

Tattiche del branco. Il bruto dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Multiattacco. Il bruto effettua due attacchi, usando Martello da guerra o Balestra pesante in qualsiasi combinazione.

Martello da guerra. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 12 (2d8 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, il bruto lo spinge fino a 3 metri lontano da sé.

Balestra pesante. Tiro per colpire a distanza: +4, gittata 30/120 m. Colpito: 13 (2d10 + 2) danni perforanti.

Condizioni che infligge

Incapacitato

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