
Elefante
Bestia Enorme, senza allineamento
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CA 12
Iniziativa –1 (9)
PF 76 (8d12 + 24)
Velocità 12 m
FOR22MOD +6SALV +6
DES9MOD -1SALV -1
COS17MOD +3SALV +3
INT3MOD -4SALV -4
SAG11MOD +0SALV +0
CAR6MOD -2SALV -2
Sensi Percezione passiva 10
Lingue nessuna
GS 4 (PE 1.100; BC +2)
Azioni
Multiattacco. L'elefante effettua due attacchi Trafiggere.
Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m Colpito: 15 (2d8 + 6) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Enorme o inferiore e l'elefante si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.
Azioni bonus
Calpestare. Tiro salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura prona entro 1,5 metri. Fallimento: 17 (2d10 + 6) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.
Condizioni che infligge
Prono







