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Elefante: ritratto di ESKIT

Elefante

Bestia Enorme, senza allineamento

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CA 12

Iniziativa –1 (9)

PF 76 (8d12 + 24)

Velocità 12 m

FOR22MOD +6SALV +6
DES9MOD -1SALV -1
COS17MOD +3SALV +3
INT3MOD -4SALV -4
SAG11MOD +0SALV +0
CAR6MOD -2SALV -2

Sensi Percezione passiva 10

Lingue nessuna

GS 4 (PE 1.100; BC +2)

Azioni

Multiattacco. L'elefante effettua due attacchi Trafiggere.

Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m Colpito: 15 (2d8 + 6) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Enorme o inferiore e l'elefante si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.

Azioni bonus

Calpestare. Tiro salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura prona entro 1,5 metri. Fallimento: 17 (2d10 + 6) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.

Condizioni che infligge

Prono

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