
Éléphant
Bête de taille TG, non alignée
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CA 12
Initiative −1 (9)
PV 76 (8d12 + 24)
Vitesse 12 m
FOR22MOD +6JS +6
DEX9MOD -1JS -1
CON17MOD +3JS +3
INT3MOD -4JS -4
SAG11MOD +0JS +0
CHA6MOD -2JS -2
Sens Perception passive 10
Langues aucune
FP 4 (1 100 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. L’éléphant effectue deux attaques de Coup de défense.
Coup de défense. Corps à corps : +8, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d8 + 6) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille TG ou inférieure et si l’éléphant s’est déplacé en ligne droite d’un minimum de 6 m juste avant de la toucher, la cible subit l’état À terre.
Actions Bonus
Piétinement. JS Dextérité : DD 16, une créature subissant l’état À terre dans un rayon de 1,50 m. Échec : 17 (2d10 + 6) dégâts contondants. Réussite : demi-dégâts.
États qu’il inflige
À terre







