
Elefante
Bestia Enorme, sin alineamiento
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CA 12
Iniciativa −1 (9)
PG 76 (8d12 + 24)
Velocidad 12 m
Sentidos Percepción pasiva 10
Idiomas ninguno
VD 4 (1100 PX; BC +2)
Acciones
Ataque múltiple. El elefante realiza dos ataques con sus colmillos.
Colmillos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1,5 m. Acierto: 15 (2d8 + 6) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o más pequeña y el elefante recorre al menos 6 m en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de derribada.
Acciones adicionales
Arrollar. Tirada de salvación de Destreza: CD 16, una criatura a 1,5 m o menos que tenga el estado de derribada. Fallo: 17 (2d10 + 6) de daño contundente. Éxito: la mitad del daño.
Estados que causa
Derribado







