ESKIT Pruébala
Elefante: retrato de ESKIT

Elefante

Bestia Enorme, sin alineamiento

Úsalo en ESKIT

Abre el perfil de este monstruo en ESKIT. Necesitas una cuenta gratuita.

CA 12

Iniciativa −1 (9)

PG 76 (8d12 + 24)

Velocidad 12 m

FUE22MOD. +6SALV. +6
DES9MOD. -1SALV. -1
CON17MOD. +3SALV. +3
INT3MOD. -4SALV. -4
SAB11MOD. +0SALV. +0
CAR6MOD. -2SALV. -2

Sentidos Percepción pasiva 10

Idiomas ninguno

VD 4 (1100 PX; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El elefante realiza dos ataques con sus colmillos.

Colmillos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1,5 m. Acierto: 15 (2d8 + 6) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Enorme o más pequeña y el elefante recorre al menos 6 m en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, tendrá el estado de derribada.

Acciones adicionales

Arrollar. Tirada de salvación de Destreza: CD 16, una criatura a 1,5 m o menos que tenga el estado de derribada. Fallo: 17 (2d10 + 6) de daño contundente. Éxito: la mitad del daño.

Estados que causa

Derribado

Otros monstruos de VD 4