
Capitaine de la garde
Humanoïde de taille M ou P, Neutre
L’utiliser dans ESKIT
Ouvre le profil de ce monstre dans ESKIT. Un compte gratuit est nécessaire.
Dans les autres langues
CA 18
Initiative +4 (14)
PV 75 (10d8 + 30)
Vitesse 9 m
FOR18MOD +4JS +4
DEX14MOD +2JS +2
CON16MOD +3JS +3
INT12MOD +1JS +1
SAG14MOD +2JS +2
CHA13MOD +1JS +1
Compétences Athlétisme +6, Perception +4
Équipement bouclier, cuirasse, épée longue, javelines (6)
Sens Perception passive 14
Langues commun
FP 4 (1 100 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le garde effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée longue et Javeline.
Épée longue. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts tranchants.
Javeline. Corps à corps ou à distance : +6, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.








