ESKIT Prova

Bacchetta di individuazione del magico

Bacchetta, non comune

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Questa bacchetta ha 3 cariche. Mentre il personaggio la impugna, può consumare 1 carica e usarla per lanciare individuazione del magico. All'alba di ogni giorno, la bacchetta recupera 1d3 cariche consumate.

Incantesimi citati

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