ESKIT Prova

Spada danzante

Arma (scimitarra, spada corta, spada lunga, spadone o stocco), molto rara (richiede sintonia)

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Il personaggio può effettuare un'azione bonus per lanciare quest'arma magica in aria. Quando lo fa, la spada inizia a fluttuare, vola fino a una distanza di 9 metri e attacca una creatura a scelta del personaggio situata entro 1,5 metri da sé. L'arma utilizza il proprio tiro per colpire e aggiunge il proprio modificatore di caratteristica ai tiri per i danni. Finché la spada fluttua, il personaggio può effettuare un'azione bonus per farla volare in un altro punto entro 9 metri da sé. Come parte della stessa azione bonus, il personaggio può far sì che l'arma attacchi una creatura entro 1,5 metri da essa. Dopo il quarto attacco, l'arma fluttuante vola verso il personaggio e cerca di tornare nella sua mano. Se il personaggio non ha una mano libera, l'arma cade a terra ai suoi piedi. Se non esiste un percorso sgombro fino al personaggio, la spada si avvicina a lui quanto più possibile e poi cade a terra. Smette di fluttuare anche se il personaggio la prende in mano o se si allontana più di 9 metri da essa.

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