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Handschellen

Abenteurerausrüstung

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Kosten 2 GM

Gewicht 3 kg

Als Verwenden-Aktion kannst du mit Handschellen eine nicht bereitwillige, kleine oder mittelgroße Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von dir fesseln, die gepackt, kampfunfähig oder festgesetzt ist, sofern du einen SG-13-Geschicklichkeitswurf (Fingerfertigkeit) bestehst. Eine auf diese Art gefesselte Kreatur ist bei Angriffswürfen im Nachteil. Außerdem ist sie festgesetzt, sofern die Handschellen an einem fixierten Gegenstand wie einer Kette oder einem Haken befestigt sind. Aus den Handschellen zu entkommen erfordert einen erfolgreichen SG-20-Geschicklichkeitswurf (Fingerfertigkeit) als Aktion. Die Handschellen zu sprengen erfordert einen erfolgreichen SG-25- Stärkewurf (Athletik) als Aktion. Zu jedem Paar Handschellen gehört ein Schlüssel. Ohne den Schlüssel kann eine Kreatur versuchen, das Schloss der Handschellen mit Diebeswerkzeug und einem erfolgreichen SG-15-Geschicklichkeitswurf (Fingerfertigkeit) zu knacken.

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