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Ioun-Stein

Wundersamer Gegenstand, Seltenheit variiert (erfordert Einstimmung)

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Ioun-Steine sind etwa murmelgroß und tragen ihren Namen in Anlehnung an Ioun, Göttin des Wissens und der Prophezeiungen, die in einigen Welten verehrt wird. Es gibt viele Arten von Ioun-Steinen mit jeweils eigenen Kombinationen aus Form und Farbe. Wenn du eine magische Aktion ausführst, um einen Ioun-Stein in die Luft zu werfen, umkreist der Stein deinen Kopf im Abstand von 1W3 × 0,3 Metern und gewährt dir seinen Vorzug. Es können bis zu drei Ioun-Steine gleichzeitig deinen Kopf umkreisen. Jeder Ioun-Stein, der deinen Kopf umkreist, gilt als Gegenstand, den du trägst. Der kreisende Stein vermeidet Kontakt mit anderen Kreaturen und Gegenständen. Er kreist so, dass er Kollisionen sowie allen Versuchen anderer Kreaturen ausweicht, ihn anzugreifen oder zu fangen. Du kannst als Verwenden-Aktion beliebig viele Ioun-Steine, die deinen Kopf umkreisen, ergreifen und verstauen. Wenn deine Einstimmung auf einen Ioun-Stein endet, während der Stein deinen Kopf umkreist, fällt er zu Boden, als hättest du ihn fallengelassen. Die Art des Steins bestimmt seine Seltenheit und seine Effekte.

Absorption (sehr selten): Wenn dieser blasslilafarbene elliptische Stein deinen Kopf umkreist, kannst du eine Reaktion ausführen und einen Zauber des höchstens 4. Grades aufheben, der von einer Kreatur gewirkt wird, die du sehen kannst. Ein aufgehobener Zauber hat keinen Effekt, und alle Ressourcen, die zum Wirken verwendet wurden, sind vergeudet. Wenn der Stein insgesamt 20 Zaubergrade aufgehoben hat, brennt er aus, wird mattgrau und verliert seine Magie.

Agilität (sehr selten): Wenn diese tiefrote Kugel deinen Kopf umkreist, ist dein Geschicklichkeitswert um 2 erhöht (auf höchstens 20).

Erkenntnis (sehr selten): Wenn diese leuchtend blaue Kugel deinen Kopf umkreist, ist dein Weisheitswert um 2 erhöht (auf höchstens 20).

Ernährung (selten): Wenn dieser farblose spindelförmige Stein deinen Kopf umkreist, musst du weder essen noch trinken.

Führungskraft (sehr selten): Wenn diese rosa und grün marmorierte Kugel deinen Kopf umkreist, ist dein Charismawert um 2 erhöht (auf höchstens 20).

Höhere Absorption (legendär): Wenn dieser lila und grün marmorierte elliptische Stein deinen Kopf umkreist, kannst du eine Reaktion ausführen und einen Zauber des höchstens 8. Grades aufheben, der von einer Kreatur gewirkt wird, die du sehen kannst. Ein aufgehobener Zauber hat keinen Effekt, und alle Ressourcen, die zum Wirken verwendet wurden, sind vergeudet. Wenn der Stein insgesamt 20 Zaubergrade aufgehoben hat, brennt er aus, wird mattgrau und verliert seine Magie.

Meisterschaft (legendär): Wenn dieses blassgrüne Prisma deinen Kopf umkreist, ist dein Übungsbonus um 1 erhöht.

Regeneration (legendär): Am Ende jeder Stunde, die dieser perlweiße spindelförmige Stein deinen Kopf umkreist hat, erhältst du 15 Trefferpunkte zurück, sofern du mindestens 1 Trefferpunkt hast.

Reserve (selten): Dieses leuchtend violette Prisma speichert Zauber, die in es hineingewirkt werden, sodass du sie später verwenden kannst. Der Stein kann jeweils bis zu vier Zaubergrade aufnehmen. Wenn er gefunden wird, enthält er 1W4 Zaubergrade in Form von Zaubern nach Wahl des SL. Jede Kreatur kann einen Zauber des 1. bis 4. Grades in den Stein wirken. Dazu muss sie den Stein berühren, während sie den Zauber wirkt. Der Zauber hat dann keinen Effekt, sondern wird im Stein gespeichert. Wenn der Stein den Zauber nicht aufnehmen kann, wird der Zauber wirkungslos verbraucht. Der beim Wirken verwendete Zaubergrad bestimmt, wie viel Platz der Zauber im Stein verbraucht. Wenn dieser Stein deinen Kopf umkreist, kannst du einen beliebigen der darin gespeicherten Zauber wirken. Der Zauber verwendet den Zaubergrad, den Zauberrettungswurf-SG, den Zauberangriffsbonus und das Attribut zum Zauberwirken des ursprünglichen Zauberwirkers, wird aber in jeder anderen Form behandelt, als hättest du ihn gewirkt. Danach ist er nicht mehr im Stein gespeichert und gibt seinen Platz frei.

Stärke (sehr selten): Wenn dieser hellblaue rautenförmige Stein deinen Kopf umkreist, ist dein Stärkewert um 2 erhöht (auf höchstens 20).

Schutz (selten): Wenn dieses altrosafarbene Prisma deinen Kopf umkreist, erhältst du einen Bonus von +1 auf deine Rüstungsklasse.

Standhaftigkeit (sehr selten): Wenn dieser rosafarbene rautenförmige Stein deinen Kopf umkreist, ist dein Konstitutionswert um 2 erhöht (auf höchstens 20).

Verstand (sehr selten): Wenn diese scharlachrot und blau marmorierte Kugel deinen Kopf umkreist, ist dein Intelligenzwert um 2 erhöht (auf höchstens 20).

Wahrnehmung (selten): Wenn dieser dunkelblaue rhombenförmige Stein deinen Kopf umkreist, bist du bei Initiativewürfen und bei Weisheitswürfen (Wahrnehmung) im Vorteil.

Weitere Gegenstände: Wundersamer Gegenstand, Seltenheit variiert