Stab der Insektenschwärme
Stab, selten (erfordert Einstimmung durch einen Barden, Druiden, Hexenmeister, Kleriker, Magier oder Zauberer)
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Dieser Stab hat zehn Ladungen.
Insektenschwarm: Wenn du den Stab hältst, kannst du eine magische Aktion ausführen und eine Ladung verbrauchen, um in einer Ausströmung von neun Metern, die von dir ausgeht, einen Schwarm harmloser Insekten freizusetzen. Die Insekten verweilen zehn Minuten lang und bewirken, dass der Bereich für alle Kreaturen außer dir komplett verschleiert ist. Ein starker Wind (wie durch den Zauber Windstoß) löst den Schwarm auf und beendet den Effekt.
Zauber: Wenn du den Stab hältst, kannst du einen der Zauber der nachstehenden Tabelle damit wirken (verwende deinen Zauberrettungswurf-SG und deinen Zauberangriff-Modifikator). In der Tabelle ist angegeben, wie viele Ladungen du verbrauchen musst, um den Zauber zu wirken.
Zauber Ladungskosten Insektenplage 5 Rieseninsekt 4
Ladungen zurückerhalten: Der Stab erhält täglich im Morgengrauen 1W6+4 verbrauchte Ladungen zurück. Wenn du die letzte Ladung verbraucht hast, würfle mit 1W20. Bei einer 1 frisst ein Insektenschwarm den Stab auf, zerstört ihn damit und verschwindet dann.