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Zepter der Wachsamkeit

Zepter, sehr selten (erfordert Einstimmung)

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Dieses Zepter hat die folgenden Eigenschaften:

Wachsamkeit: Wenn du das Zepter hältst, bist du bei Weisheitswürfen (Wahrnehmung) und Initiativewürfen im Vorteil.

Zauber: Wenn du das Zepter hältst, kannst du die folgenden Zauber damit wirken:

• Gutes und Böses entdecken

• Magie entdecken

• Gift und Krankheit entdecken

• Unsichtbares sehen

Schützende Aura: Du kannst das Heft des Zepters als magische Aktion in den Boden rammen, woraufhin der Kopf des Zepters in einem Radius von 18 Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren 18 Metern dämmriges Licht spendet. Im hellen Licht erhaltet du und deine Verbündeten einen Bonus von +1 auf die Rüstungsklasse und auf Rettungswürfe, und ihr könnt die Position von unsichtbaren feindlich gesinnten Kreaturen spüren, die sich ebenfalls in diesem hellen Licht befinden. Der Kopf des Zepters hört auf zu leuchten und der Effekt endet, wenn zehn Minuten vergangen sind oder wenn eine Kreatur eine magische Aktion ausführt, um das Zepter aus dem Boden zu ziehen. Wurde diese Eigenschaft verwendet, so kann sie erst im nächsten Morgengrauen erneut verwendet werden.

Erwähnte Zauber

Weitere Gegenstände: Zepter, sehr selten