Wächter und Hüter
Bannzauber 6. Grades (Barde, Magier)
Öffnet diesen Zauber in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.
Zeitaufwand 1 Stunde
Reichweite Berührung
Komponenten V, G, M (ein Silberstab im Wert von mindestens 10 GM)
Wirkungsdauer 24 Stunden
Du erschaffst einen Schutz, der einen Bereich von bis zu 225 Quadratmetern auf dem Boden abdeckt. Der geschützte Bereich kann bis zu sechs Meter hoch sein. Du kannst ihn als Quadrat mit 15 Metern Kantenlänge, als hundert aneinandergrenzende Quadrate mit 1,5 Metern Kantenlänge oder als 25 aneinandergrenzende Quadrate mit drei Metern Kantenlänge formen. Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du Individuen bestimmen, die von seinen Effekten nicht betroffen sind. Du kannst auch ein Kennwort festlegen, das den Sprecher gegen die Effekte immunisiert, wenn es im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom geschützten Bereich ausgesprochen wird. Der Zauber erzeugt im geschützten Bereich die unten genannten Effekte. Magie bannen hat keinen Effekt auf Wächter und Hüter selbst, aber jeder der folgenden Effekte kann gebannt werden. Werden alle vier Effekte gebannt, so endet Wächter und Hüter. Wenn du den Zauber 365 Tage lang täglich auf denselben Bereich wirkst, bleibt er wirksam, bis seine Effekte aufgelöst werden.
Korridore. Alle geschützten Korridore sind mit Nebel erfüllt und dadurch komplett verschleiert. Außerdem besteht an jeder Kreuzung oder Abzweigung eine Chance von 50 Prozent, dass eine Kreatur (außer dir selbst) glaubt, in die entgegengesetzte Richtung zu gehen.
Treppen. Alle Treppen im geschützten Bereich werden von der Decke bis zum Boden von Spinnen‑netzen blockiert, so wie beim Zauber Netz. Wenn die Fäden zerstört werden, wachsen sie für die Wirkungsdauer von Wächter und Hüter innerhalb von zehn Minuten nach.
Türen. Alle Türen im geschützten Bereich sind auf magische Art verschlossen, wie durch den Zauber Arkanes Schloss. Außerdem kannst du bis zu zehn Türen mit einer Illusion verbergen, sodass sie als normale Wand erscheinen.
Andere Zaubereffekte. Platziere einen der folgenden magischen Effekte im geschützten Bereich:
• Tanzende Lichter in vier Korridoren mit einem einfachen Muster, das die Lichter für die Wirkungsdauer von Wächter und Hüter wiederholen
• Magischer Mund an zwei Orten
• Stinkende Wolke an zwei Orten (solange Wächter und Hüter wirkt, kehren die Dämpfe nach zehn Minuten zurück, wenn sie aufgelöst werden)
• Windstoß in einem Korridor oder Raum (der Wind weht für die Wirkungsdauer kontinuierlich)
• Einflüsterung in einem Würfel mit 1,5 Metern Kantenlänge. Jede Kreatur, die den Würfel betritt, erhält die Einflüsterung mental