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Wort der Macht: Betäubung

Verzauberungszauber 8. Grades (Barde, Hexenmeister, Magier, Zauberer)

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Zeitaufwand Aktion

Reichweite 18 Meter

Komponenten V

Wirkungsdauer Unmittelbar

Du überwältigst den Verstand einer Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst. Wenn das Ziel höchstens 150 Trefferpunkte hat, wird es betäubt. Anderenfalls beträgt seine Bewegungsrate bis zum Beginn deines nächsten Zugs 0. Das betäubte Ziel führt am Ende jedes seiner Züge einen Konstitutionsrettungswurf aus. Bei einem Erfolg endet der Zustand bei ihm.

Monster, die ihn wirken

Weitere Zauber: Verzauberungszauber 8. Grades