Wunden verursachen
Nekromantiezauber 1. Grades (Kleriker)
In ESKIT verwenden
Öffnet diesen Zauber in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.
In anderen Sprachen
Zeitaufwand Aktion
Reichweite Berührung
Komponenten V, G
Wirkungsdauer Unmittelbar
Eine Kreatur, die du berührst, führt einen Konstitutionsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet sie 2W10 nekrotischen Schaden, anderenfalls die Hälfte.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. wird der Schaden um 1W10 erhöht.