ESKIT Essayer

Blessure

Nécromancie du 1er niveau (Clerc)

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Temps d’incantation action

Portée contact

Composantes V, S

Durée instantanée

La créature que vous touchez physiquement effectue un jet de sauvegarde de Constitution et subit 2d10 dégâts nécrotiques en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.

Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d10 par niveau d’emplacement au-delà du 1er.

Autres sorts : Nécromancie du 1er niveau