Corcel fantasma
Ilusionismo de nivel 3 (mago)
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Tiempo de lanzamiento 1 minuto o un ritual
Alcance 9 m
Componentes V, S
Duración 1 hora
Una criatura equina cuasi real de tamaño Grande aparece en un espacio sin ocupar de tu elección dentro del alcance. Tú decides su aspecto y estará equipada con una silla, bocado y bridas. Cualquier equipo creado por el conjuro se desvanecerá en una bocanada de humo si se lleva a más de 3 m de la montura. Hasta que termine el conjuro, tú o una criatura de tu elección podéis montar el corcel. El corcel utiliza el perfil del caballo de monta (consulta el capítulo “Monstruos”), excepto que tiene una velocidad de 30 m y puede desplazarse a 20 km/h. Cuando el conjuro termina, el corcel se desvanece gradualmente, lo que da al jinete 1 minuto para desmontar. El conjuro termina antes si el corcel recibe daño.