Hoja de fuego
Evocación de nivel 2 (druida, hechicero)
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Tiempo de lanzamiento Acción adicional
Alcance Lanzador
Componentes V, S, M (una hoja de zumaque)
Duración Concentración, hasta 10 minutos
Haces aparecer una hoja ardiente en tu mano libre que es similar en tamaño y forma a una cimitarra y que durará hasta que termine el conjuro. Si sueltas la hoja, desaparece, pero puedes volver a invocarla como acción adicional. Como acción de magia, puedes hacer un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo con la hoja ardiente. Si acierta, el objetivo sufrirá una cantidad de daño de fuego igual a 3d6 más tu modificador por aptitud mágica. La hoja llameante emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.