ESKIT Pruébala

Munición asesina

Arma (cualquier munición), muy rara

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Esta munición mágica está pensada para matar criaturas de un tipo concreto, que tu GM elige o determina al azar tirando en la tabla a continuación. Si una criatura de ese tipo recibe daño de esta munición, hace una tirada de salvación de Constitución con CD 17; sufrirá 6d10 de daño de fuerza adicional si la falla o la mitad del daño adicional si la supera. En cuanto inflige daño adicional a una criatura, la munición se vuelve no mágica.

1d100 Tipo de criatura 1d100 Tipo de criatura 01–10 Aberraciones 51–60 Feéricos 11–15 Autómatas 61–65 Gigantes 16–20 Bestias 66–70 Humanoides 21–25 Celestiales 71–80 Infernales 26–30 Cienos 81–85 Monstruosidades 31–40 Dragones 86–95 Muertos vivientes 41–50 Elementales 96–00 Plantas

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