
Géant des tempêtes
Géant de taille TG, Chaotique Bon
Ouvre le profil de ce monstre dans ESKIT. Un compte gratuit est nécessaire.
Dans les autres langues
CA 16
Initiative +7 (17)
PV 230 (20d12 + 100)
Vitesse 15 m, nage 15 m, vol 7,50 m (vol stationnaire)
Compétences Arcanes +8, Athlétisme +14, Histoire +8, Perception +10
Résistances froid
Immunités foudre, tonnerre
Sens Vision dans le noir 36 m, Vision lucide 9 m ; Perception passive 20
Langues commun, gigant
FP 13 (10 000 PX ; BM +5)
Traits
Amphibie. Le géant peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. Le géant effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée des orages et Foudroiement.
Épée des orages. Corps à corps : +14, allonge 3 m. Touché : 23 (4d6 + 9) dégâts tranchants plus 13 (3d8) dégâts de foudre.
Foudroiement. À distance : +14, portée 150 m. Touché : 22 (2d12 + 9) dégâts de foudre, et la cible subit les états Assourdi et Aveuglé jusqu’au début du tour suivant du géant.
Incantation. Le géant lance l’un des sorts suivants, sans composantes matérielles, la Sagesse étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 18) :
À volonté : détection de la magie, lumière
1/jour : contrôle du climat
Tempête foudroyante (recharge 5–6). JS Dextérité : DD 18, chaque créature dans un Cylindre de 3 m de rayon et 12 m de haut émanant d’un point que le géant voit dans un rayon de 150 m. Échec : 55 (10d10) dégâts de foudre. Réussite : demi-dégâts.
Sorts qu’il lance
Contrôle du climat, Détection de la magie, Lumière
États qu’il inflige
Assourdi




