Contrôle du climat
Transmutation du 8e niveau (Clerc, Druide, Magicien)
Ouvre ce sort dans ESKIT. Un compte gratuit est nécessaire.
Dans les autres langues
Temps d’incantation 10 minutes
Portée personnelle
Composantes V, S, M (de l’encens qui brûle)
Durée Concentration, jusqu’à 8 heures
Vous prenez le contrôle du climat dans un rayon de 7,5 km pour toute la durée. Vous devez vous trouver en extérieur pour lancer ce sort, qui prend fin prématurément dès que vous êtes à l’intérieur. À l’incantation du sort, vous altérez les conditions climatiques du moment, déterminées par le MJ. Vous pouvez modifier les précipitations, la température et le vent. Les nouvelles conditions mettent 1d4 x 10 minutes à prendre effet. Après ce laps de temps, vous pouvez à nouveau altérer les conditions. Quand le sort prend fin, le temps revient progressivement à la normale. Lorsque vous changez les conditions climatiques, identifiez celles du moment dans les tables qui suivent et changez-en le stade d’un cran, vers le haut ou le bas. Lorsque vous modifiez le vent, vous pouvez en changer la direction.
Précipitations. Stade Conditions 1 Ciel dégagé 2 Quelques nuages 3 Ciel chargé ou brume au sol 4 Pluie, grêle ou neige 5 Pluie torrentielle, grêle battante ou blizzard
Température. Stade Conditions 1 Caniculaire 2 Chaud 3 Doux 4 Frais 5 Froid 6 Glacial
Vent. Stade Conditions 1 Calme 2 Vent modéré 3 Vent fort 4 Vent violent 5 Tempête
Monstres qui le lancent
Dragon d’airain adulteFP 13
Dragon d’airain vénérableFP 20
Dragon d’argent vénérableFP 23
Géant des nuagesFP 9
Géant des tempêtesFP 13
PlanétarFP 16
SolarFP 21