
Satyre
Fée de taille M, Chaotique Neutre
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CA 13
Initiative +3 (13)
PV 31 (7d8)
Vitesse 12 m
FOR12MOD +1JS +1
DEX16MOD +3JS +3
CON11MOD +0JS +0
INT12MOD +1JS +1
SAG10MOD +0JS +0
CHA14MOD +2JS +2
Compétences Discrétion +5, Perception +2, Représentation +6
Sens Perception passive 12
Langues commun, elfique, sylvestre
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Traits
Résistance à la magie. Le satyre a l’Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Actions
Sabots. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou inférieure, le satyre la repousse en ligne droite d’un maximum de 3 m.
Moquerie. JS Sagesse : DD 12, une créature que le satyre voit dans un rayon de 27 m. Échec : 5 (1d6 + 2) dégâts psychiques.







