ESKIT Prova

Intimorire infernale

Invocazione di 1º livello (warlock)

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Tempo di lancio reazione, che l'incantatore effettua quando subisce danni da una creatura che egli è in grado di vedere entro 18 metri da sé

Gittata 18 metri

Componenti V, S

Durata istantanea

La creatura che ha inflitto danni all'incantatore viene temporaneamente avviluppata da fiamme verdi. La creatura effettua un tiro salvezza su Destrezza, subendo 2d10 danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore. I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1º.

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