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Famiglio del vampiro: ritratto di ESKIT

Famiglio del vampiro

Umanoide Medio o Piccolo, neutrale malvagio

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CA 15

Iniziativa +5 (15)

PF 65 (10d8 + 20)

Velocità 9 m, scalata 9 m

FOR17MOD +3SALV +3
DES16MOD +3SALV +5
COS15MOD +2SALV +2
INT10MOD +0SALV +0
SAG10MOD +0SALV +2
CAR14MOD +2SALV +2

Abilità Furtività +7, Percezione +4, Persuasione +4

Resistenze necrotico

Immunità affascinato (tranne che dal suo padrone vampiro)

Attrezzatura pugnali (10)

Sensi Percezione passiva 14; scurovisione 18 m

Lingue Comune più un'altra lingua

GS 3 (PE 700; BC +2)

Tratti

Connessione vampirica. Finché il famiglio e il suo padrone vampiro si trovano sullo stesso piano di esistenza, il vampiro può comunicare con il famiglio telepaticamente ed è in grado di percepire attraverso i sensi del famiglio.

Azioni

Multiattacco. Il famiglio effettua due attacchi Pugnale ombroso.

Pugnale ombroso. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +5, portata 1,5 m o gittata 6/18 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti più 7 (3d4) danni necrotici. Se il bersaglio viene ridotto a 0 punti ferita da questo attacco, diventa stabile ma è avvelenato per 1 ora. Finché è avvelenato, il bersaglio è anche paralizzato.

Azioni bonus

Agilità immortale. Il famiglio effettua l'azione di Disimpegno o Scatto.

Condizioni che infligge

Avvelenato, Paralizzato

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