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Lupo feroce: ritratto di ESKIT

Lupo feroce

Bestia Grande, senza allineamento

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CA 14

Iniziativa +2 (12)

PF 22 (3d10 + 6)

Velocità 15 m

FOR17MOD +3SALV +3
DES15MOD +2SALV +2
COS15MOD +2SALV +2
INT3MOD -4SALV -4
SAG12MOD +1SALV +1
CAR7MOD -2SALV -2

Abilità Furtività +4, Percezione +5

Sensi Percezione passiva 15; scurovisione 18 m

Lingue nessuna

GS 1 (PE 200; BC +2)

Tratti

Tattiche del branco. Il lupo dispone di vantaggio al tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell'animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 8 (1d10 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Condizioni che infligge

Incapacitato, Prono

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