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Minotauro di Baphomet: ritratto di ESKIT

Minotauro di Baphomet

Mostruosità Grande, caotico malvagio

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CA 14

Iniziativa +0 (10)

PF 85 (10d10 + 30)

Velocità 12 m

FOR18MOD +4SALV +4
DES11MOD +0SALV +0
COS16MOD +3SALV +3
INT6MOD -2SALV -2
SAG16MOD +3SALV +3
CAR9MOD -1SALV -1

Abilità Percezione +7, Sopravvivenza +7

Sensi Percezione passiva 17; scurovisione 18 m

Lingue Abissale

GS 3 (PE 700; BC +2)

Azioni

Falcione abissale. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni taglienti più 10 (3d6) danni necrotici.

Trafiggere (ricarica 5–6). Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 18 (4d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il minotauro si è mosso di 3 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.

Condizioni che infligge

Prono

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