ESKIT Prova
Ogre: ritratto di ESKIT

Ogre

Gigante Grande, caotico malvagio

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CA 11

Iniziativa −1 (9)

PF 68 (8d10 + 24)

Velocità 12 m

FOR19MOD +4SALV +4
DES8MOD -1SALV -1
COS16MOD +3SALV +3
INT5MOD -3SALV -3
SAG7MOD -2SALV -2
CAR7MOD -2SALV -2

Attrezzatura giavellotti (3), randello pesante

Sensi Percezione passiva 8; scurovisione 18 m

Lingue Comune, Gigante

GS 2 (PE 450; BC +2)

Azioni

Giavellotto. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 9/36 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti.

Randello pesante. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni contundenti.

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