
Rinoceronte
Bestia Grande, senza allineamento
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CA 13
Iniziativa –1 (9)
PF 45 (6d10 + 12)
Velocità 12 m
FOR21MOD +5SALV +5
DES8MOD -1SALV -1
COS15MOD +2SALV +2
INT2MOD -4SALV -4
SAG12MOD +1SALV +1
CAR6MOD -2SALV -2
Sensi Percezione passiva 11
Lingue nessuna
GS 2 (PE 450; BC +2)
Azioni
Trafiggere. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il rinoceronte si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e cade a terra prono.
Condizioni che infligge
Prono







