Flöte des Unheimlichen
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich
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Diese Flöte hat drei Ladungen und erhält täglich im Morgengrauen 1W3 verbrauchte Ladungen zurück. Du kannst eine magische Aktion ausführen und eine Ladung verbrauchen, um ihr eine unheimliche, fesselnde Melodie zu entlocken. Jede Kreatur deiner Wahl im Abstand von bis zu neun Metern von dir muss einen SG-15-Weisheitsrettungswurf bestehen, oder sie ist eine Minute lang verängstigt. Eine Kreatur, deren Rettungswurf misslingt, wiederholt ihn am Ende jedes ihrer Züge. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihr. Wenn der eine Kreatur ihren Rettungswurf besteht, ist sie 24 Stunden lang gegen den Effekt der Flöte immun.
Weitere Gegenstände: Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich
- Amulett des Schutzes gegen Ortung und Ausspähung
- Anhänger der Gesundheit
- Anhänger der Wundheilung
- Armschienen des Bogenschützen
- Augen der Bezauberung
- Augen des Adlers
- Augen des Präzisen Sehens
- Brosche des Abschirmens
- Diadem des Versengens
- Edelstein der Helligkeit
- Effizienter Köcher
- Elementarer Edelstein
- Flöte des Rattenfängers
- Flugbesen
- Geflügelte Stiefel
- Halskette der Anpassung
- Handschuhe des Diebstahls
- Handschuhe des Geschossfangens
- Handschuhe des Schwimmens und Kletterns
- Helm der Telepathie
- Helm des Sprachenverstehens
- Hut der Verkleidung
- Karaffe des Endlosen Wassers
- Karten der Illusionen