Trickbeutel
Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich
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Dieser Beutel aus beigefarbenem, grauem oder rostfarbenem Stoff scheint leer zu sein. Ein Griff in den Beutel offenbart jedoch einen kleinen flauschigen Gegenstand. Du kannst eine magische Aktion ausführen, um diesen Gegenstand aus dem Beutel zu ziehen und bis zu sechs Meter weit zu werfen. Wenn der Gegenstand landet, verwandelt er sich in eine Kreatur, die du anhand der Tabelle für die Farbe des Beutels ermittelst. Den Wertekasten der Kreatur findest du unter „Monster“. Die Kreatur verschwindet im nächsten Morgengrauen, oder wenn ihre Trefferpunkte auf 0 sinken. Sie ist dir und deinen Verbündeten freundlich gesinnt und handelt bei deinem Initiativewert unmittelbar nach dir. Du kannst eine Bonusaktion ausführen, um der Kreatur zu befehlen, wie sie sich im nächsten Zug bewegt und welche Aktion sie ausführt (beispielsweise einen Gegner angreifen). Wenn die Kreatur keine Befehle erhält, handelt sie, wie es ihrer Natur entspricht. Wurden drei flauschige Gegenstände aus dem Beutel gezogen, so kann der Beutel erst ab dem nächsten Morgengrauen erneut verwendet werden.
Grauer Trickbeutel
1W8 Kreatur 1W8 Kreatur 1 Wiesel 5 Panther 2 Riesenratte 6 Riesendachs 3 Dachs 7 Schreckenswolf 4 Eber 8 Riesenelch
Rostfarbener Trickbeutel
1W8 Kreatur 1W8 Kreatur 1 Ratte 5 Riesenziege 2 Eule 6 Rieseneber 3 Dogge 7 Löwe 4 Ziege 8 Braunbär
Beigefarbener Trickbeutel
1W8 Kreatur 1W8 Kreatur 1 Schakal 5 Schwarzbär 2 Menschenaffe 6 Riesenwiesel 3 Pavian 7 Riesenhyäne 4 Axtschnabel 8 Tiger
Weitere Gegenstände: Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich
- Amulett des Schutzes gegen Ortung und Ausspähung
- Anhänger der Gesundheit
- Anhänger der Wundheilung
- Armschienen des Bogenschützen
- Augen der Bezauberung
- Augen des Adlers
- Augen des Präzisen Sehens
- Brosche des Abschirmens
- Diadem des Versengens
- Edelstein der Helligkeit
- Effizienter Köcher
- Elementarer Edelstein
- Flöte des Rattenfängers
- Flöte des Unheimlichen
- Flugbesen
- Geflügelte Stiefel
- Halskette der Anpassung
- Handschuhe des Diebstahls
- Handschuhe des Geschossfangens
- Handschuhe des Schwimmens und Kletterns
- Helm der Telepathie
- Helm des Sprachenverstehens
- Hut der Verkleidung
- Karaffe des Endlosen Wassers