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Bolsa de trucos

Objeto maravilloso, infrecuente

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Esta bolsa hecha de tela de color gris, rojizo o marrón parece vacía. No obstante, meter la mano en su interior revela la presencia de un objeto pequeño y peludo. Puedes usar una acción de magia para sacar el objeto peludo de la bolsa y lanzarlo a 6 m o menos de distancia. Cuando aterrice, se transformará en una criatura que determines al tirar en la tabla que corresponda al color de la bolsa. Consulta el capítulo “Monstruos” para conocer el perfil de la criatura. La criatura desaparecerá al siguiente amanecer o cuando sus puntos de golpe se reduzcan a 0. La criatura es amistosa contigo y tus aliados y actúa inmediatamente después de ti en tu orden de iniciativa. Puedes emplear una acción adicional para ordenarle cómo se mueve o qué acción realiza en su turno, como atacar a un enemigo. Si no recibe tales órdenes, se comportará conforme a su naturaleza. Una vez que se han extraído tres objetos peludos de la bolsa, no puede volver a utilizarse hasta el siguiente amanecer.

Bolsa de trucos gris

1d8 Criatura 1d8 Criatura 1 Comadreja 5 Pantera 2 Rata gigante 6 Tejón gigante 3 Tejón 7 Lobo terrible 4 Jabalí 8 Alce gigante

Bolsa de trucos rojiza

1d8 Criatura 1d8 Criatura 1 Rata 5 Cabra gigante 2 Búho 6 Jabalí gigante 3 Mastín 7 León 4 Cabra 8 Oso pardo

Bolsa de trucos marrón

1d8 Criatura 1d8 Criatura 1 Chacal 5 Oso negro 2 Simio 6 Comadreja gigante 3 Babuino 7 Hiena gigante 4 Pico de hacha 8 Tigre

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