
Grimlock
Mittelgroße Aberration, neutral böse
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RK 11
Initiative +1 (11)
TP 11 (2W8+2)
Bewegungsrate 9 m, Klettern 9 m
STÄ16MOD +3RW +3
GES12MOD +1RW +1
KON12MOD +1RW +1
INT9MOD -1RW -1
WEI8MOD -1RW -1
CHA6MOD -2RW -2
Fertigkeiten Athletik +5, Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +3
Sinne Blindsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 13
Sprachen −
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)
Aktionen
Knochenkeule. Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W6+3) Wuchtschaden plus 2 (1W4) psychischer Schaden.






