ESKIT Ausprobieren
Ockergallerte: Porträt von ESKIT

Ockergallerte

Großer Schlick, gesinnungslos

In ESKIT verwenden

Öffnet den Wertekasten dieses Monsters in ESKIT. Du brauchst ein kostenloses Konto.

RK 8

Initiative −2 (8)

TP 52 (7W10+14)

Bewegungsrate 6 m, Klettern 6 m

STÄ15MOD +2RW +2
GES6MOD -2RW -2
KON14MOD +2RW +2
INT2MOD -4RW -4
WEI6MOD -2RW -2
CHA1MOD -5RW -5

Resistenzen Säure

Immunitäten Blitz, Hieb; Bezaubert, Erschöpft, Festgesetzt, Gepackt, Liegend, Taub, Verängstigt

Sinne Blindsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8

Sprachen −

HG 2 (EP 450; ÜB +2)

Merkmale

Amorph. Die Gallerte kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden.

Spinnenklettern. Die Gallerte kann ohne Attributswürfe schwierige Oberflächen erklimmen und sich an Decken entlang bewegen.

Aktionen

Scheinfuß. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 12 (3W6+2) Säureschaden.

Reaktionen

Zerteilen. Auslöser: Die Gallerte ist von mittelgroßer oder großer Größe, hat mindestens 10 Trefferpunkte und wird blutig oder erleidet Blitz- oder Hiebschaden. Antwort: Die Gallerte teilt sich in zwei neue Ockergallerten auf. Jede neue Gallerte ist um eine Größenkategorie kleiner als die ursprüngliche Gallerte und handelt bei ihrer Initiative. Die Trefferpunkte der ursprünglichen Gallerte werden gleichmäßig auf die neuen Gallerten verteilt (abgerundet).

Andere Monster mit HG 2