
Gelatina ocre
Cieno Grande, sin alineamiento
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CA 8
Iniciativa −2 (8)
PG 52 (7d10 + 14)
Velocidad 6 m, trepar 6 m
Resistencias ácido
Inmunidades cortante, relámpago; agarrado, apresado, asustado, cansancio, derribado, ensordecido, hechizado
Sentidos visión ciega 18 m; Percepción pasiva 8
Idiomas ninguno
VD 2 (450 PX; BC +2)
Atributos
Amorfa. La gelatina puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.
Trepar cual arácnido. La gelatina puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.
Acciones
Pseudópodo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 12 (3d6 + 2) de daño de ácido.
Reacciones
Dividirse. Detonante: mientras sea Grande o Mediana y tenga 10 o más puntos de golpe, la gelatina pasa a estar maltrecha o recibe daño cortante o de relámpago. Respuesta: la gelatina se divide en dos nuevas gelatinas ocres. Cada nueva gelatina tiene un tamaño inferior al de la gelatina original y actúa en su orden de iniciativa. Los puntos de golpe de la gelatina original se dividen a partes iguales entre las nuevas gelatinas (redondeados hacia abajo).







