Vollständige Genesung
Bannzauber 5. Grades (Barde, Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer)
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Zeitaufwand Aktion
Reichweite Berührung
Komponenten V, G, M (Diamantstaub im Wert von mindestens 100 GM, den der Zauber verbraucht)
Wirkungsdauer Unmittelbar
Du berührst eine Kreatur und hebst auf magische Art einen der folgenden Effekte bei ihr auf:
• 1 Erschöpfungsstufe
• Einen der Zustände Bezaubert oder Versteinert
• Einen Fluch oder die Einstimmung des Ziels auf einen verfluchten magischen Gegenstand
• Jegliche Verringerung eines der Attributswerte des Ziels
• Jegliche Verringerung des Trefferpunktemaximums des Ziels



