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Vollständige Genesung

Bannzauber 5. Grades (Barde, Druide, Kleriker, Paladin, Waldläufer)

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Zeitaufwand Aktion

Reichweite Berührung

Komponenten V, G, M (Diamantstaub im Wert von mindestens 100 GM, den der Zauber verbraucht)

Wirkungsdauer Unmittelbar

Du berührst eine Kreatur und hebst auf magische Art einen der folgenden Effekte bei ihr auf:

• 1 Erschöpfungsstufe

• Einen der Zustände Bezaubert oder Versteinert

• Einen Fluch oder die Einstimmung des Ziels auf einen verfluchten magischen Gegenstand

• Jegliche Verringerung eines der Attributswerte des Ziels

• Jegliche Verringerung des Trefferpunktemaximums des Ziels

Monster, die ihn wirken

Weitere Zauber: Bannzauber 5. Grades