Zona de la verdad
Encantamiento de nivel 2 (bardo, clérigo, paladín)
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Tiempo de lanzamiento Acción
Alcance 18 m
Componentes V, S
Duración 10 minutos
Creas una zona mágica que protege contra el engaño en una esfera de 4,5 m de radio centrada en un punto dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, una criatura que entre en la zona del conjuro por primera vez en un turno o comience su turno allí realizará una tirada de salvación de Carisma. Si la falla, no podrá decir una mentira voluntariamente mientras esté en el radio del conjuro. Sabrás si una criatura supera o falla esta tirada. Una criatura afectada es consciente del conjuro y puede evitar responder a preguntas a las que normalmente respondería con una mentira. Dicha criatura puede dar respuestas evasivas, pero deberá ser sincera.
Monstruos que lo lanzan
Dragón de oro adultoVD 17
Dragón de oro ancianoVD 24
Dragón de plata adultoVD 16
Dragón de plata ancianoVD 23
Esfinge del valorVD 17