ESKIT Pruébala
Araña de fase: retrato de ESKIT

Araña de fase

Monstruosidad Grande, sin alineamiento

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CA 14

Iniciativa +3 (13)

PG 45 (7d10 + 7)

Velocidad 9 m, trepar 9 m

FUE15MOD. +2SALV. +2
DES16MOD. +3SALV. +3
CON12MOD. +1SALV. +1
INT6MOD. -2SALV. -2
SAB10MOD. +0SALV. +0
CAR6MOD. -2SALV. -2

Habilidades Sigilo +7

Sentidos visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10

Idiomas ninguno

VD 3 (700 PX; BC +2)

Atributos

Caminar por telarañas. La araña ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma telaraña.

Trepar cual arácnido. La araña puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.

Visión etérea. La araña puede ver a 18 m de distancia en el Plano Etéreo cuando se encuentra en el Plano Material y viceversa.

Acciones

Ataque múltiple. La araña realiza dos ataques de mordisco.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño perforante más 9 (2d8) de daño de veneno. Si este daño reduce a 0 los puntos de golpe del objetivo, pasará a estar estable y tendrá el estado de envenenado durante 1 hora. Mientras esté envenenado, también tendrá el estado de paralizado.

Acciones adicionales

Salto etéreo. La araña se teletransporta del Plano Material al Plano Etéreo o viceversa.

Estados que causa

Envenenado, Paralizado

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