
Araignée de phase
Monstruosité de taille G, non alignée
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CA 14
Initiative +3 (13)
PV 45 (7d10 + 7)
Vitesse 9 m, escalade 9 m
Compétences Discrétion +7
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues aucune
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Traits
Marche dans les toiles. L’araignée n’est pas soumise aux contraintes de déplacement imposées par les toiles et connaît la position de toute autre créature en contact avec la même toile qu’elle.
Pattes d’araignée. L’araignée peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.
Vision éthérée. L’araignée voit à 18 m dans le Plan Éthéré quand elle est sur le Plan Matériel, et inversement.
Actions
Attaques multiples. L’araignée effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts de poison. Si ces dégâts réduisent la cible à 0 point de vie, celle-ci devient Stabilisée et subit l’état Empoisonné pendant 1 heure. Tant qu’elle est ainsi Empoisonnée, la cible subit en outre l’état Paralysé.
Actions Bonus
Saut éthéré. L’araignée se téléporte du Plan Matériel vers le Plan Éthéré ou vice versa.
États qu’il inflige
Empoisonné, Paralysé







