
Capitaine hobgobelin
Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise
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CA 17
Initiative +4 (14)
PV 58 (9d8 + 18)
Vitesse 9 m
Équipement arc long, demi-plate, épée à deux mains
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10
Langues commun, gobelin
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Traits
Aura d’autorité. Tant qu’ils se trouvent dans une Émanation de 3 m centrée sur le hobgobelin et à condition que celui-ci ne subisse pas l’état Neutralisé, le hobgobelin et ses alliés ont l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.
Actions
Attaques multiples. Le hobgobelin effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arc long.
Épée à deux mains. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de poison.
Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.
États qu’il inflige
Neutralisé








