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Capitaine hobgobelin : portrait ESKIT

Capitaine hobgobelin

Fée (Gobelinoïde) de taille M, Loyale Mauvaise

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CA 17

Initiative +4 (14)

PV 58 (9d8 + 18)

Vitesse 9 m

FOR15MOD +2JS +2
DEX14MOD +2JS +2
CON14MOD +2JS +2
INT12MOD +1JS +1
SAG10MOD +0JS +0
CHA13MOD +1JS +1

Équipement arc long, demi-plate, épée à deux mains

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 10

Langues commun, gobelin

FP 3 (700 PX ; BM +2)

Traits

Aura d’autorité. Tant qu’ils se trouvent dans une Émanation de 3 m centrée sur le hobgobelin et à condition que celui-ci ne subisse pas l’état Neutralisé, le hobgobelin et ses alliés ont l’Avantage aux jets d’attaque et jets de sauvegarde.

Actions

Attaques multiples. Le hobgobelin effectue deux attaques, réparties à sa guise entre Épée à deux mains et Arc long.

Épée à deux mains. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 9 (2d6 + 2) dégâts tranchants plus 3 (1d6) dégâts de poison.

Arc long. À distance : +4, portée 45/180 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts de poison.

États qu’il inflige

Neutralisé

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