
Doppelganger
Monstruosité de taille M, Neutre
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Dans les autres langues
CA 14
Initiative +4 (14)
PV 52 (8d8 + 16)
Vitesse 9 m
Compétences Intuition +3, Tromperie +6
Immunités Charmé
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 11
Langues commun et trois autres langues
FP 3 (700 PX ; BM +2)
Actions
Attaques multiples. Le doppelganger effectue deux attaques de Coup et recourt à Visage déstabilisant si disponible.
Coup. Corps à corps : +6 (avec Avantage au premier round de chaque combat), allonge 1,50 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants.
Lecture des pensées. Le doppelganger lance détection des pensées sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 12).
Visage déstabilisant (recharge 6). JS Sagesse : DD 12, chaque créature dans une Émanation de 4,50 m centrée sur le doppelganger et qui voit celui-ci. Échec : la cible subit l’état Effrayé et réitère le JS à la fin de chacun de ses tours ; elle met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Au bout de 1 minute, elle réussit automatiquement ce JS.
Actions Bonus
Changement d’aspect. Le doppelganger se transforme en Humanoïde de taille M ou P, ou bien reprend sa forme véritable. En dehors de sa catégorie de taille, son profil reste le même, quelle que soit la forme. Rien de ce qu’il porte n’est transformé.
Sorts qu’il lance
États qu’il inflige
Effrayé







