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Doppelganger : portrait ESKIT

Doppelganger

Monstruosité de taille M, Neutre

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CA 14

Initiative +4 (14)

PV 52 (8d8 + 16)

Vitesse 9 m

FOR11MOD +0JS +0
DEX18MOD +4JS +4
CON14MOD +2JS +2
INT11MOD +0JS +0
SAG12MOD +1JS +1
CHA14MOD +2JS +2

Compétences Intuition +3, Tromperie +6

Immunités Charmé

Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 11

Langues commun et trois autres langues

FP 3 (700 PX ; BM +2)

Actions

Attaques multiples. Le doppelganger effectue deux attaques de Coup et recourt à Visage déstabilisant si disponible.

Coup. Corps à corps : +6 (avec Avantage au premier round de chaque combat), allonge 1,50 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants.

Lecture des pensées. Le doppelganger lance détection des pensées sans composantes de sort, le Charisme étant sa caractéristique d’incantation (DD de sauvegarde 12).

Visage déstabilisant (recharge 6). JS Sagesse : DD 12, chaque créature dans une Émanation de 4,50 m centrée sur le doppelganger et qui voit celui-ci. Échec : la cible subit l’état Effrayé et réitère le JS à la fin de chacun de ses tours ; elle met un terme à l’effet sur elle-même en cas de réussite. Au bout de 1 minute, elle réussit automatiquement ce JS.

Actions Bonus

Changement d’aspect. Le doppelganger se transforme en Humanoïde de taille M ou P, ou bien reprend sa forme véritable. En dehors de sa catégorie de taille, son profil reste le même, quelle que soit la forme. Rien de ce qu’il porte n’est transformé.

Sorts qu’il lance

Détection des pensées

États qu’il inflige

Effrayé

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