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Duende: retrato de ESKIT

Duende

Feérico Diminuto, neutral bueno

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CA 15

Iniciativa +4 (14)

PG 10 (4d4)

Velocidad 3 m, volar 12 m

FUE3MOD. -4SALV. -4
DES18MOD. +4SALV. +4
CON10MOD. +0SALV. +0
INT14MOD. +2SALV. +2
SAB13MOD. +1SALV. +1
CAR11MOD. +0SALV. +0

Habilidades Percepción +3, Sigilo +8

Sentidos Percepción pasiva 13

Idiomas común, elfo, silvano

VD 1/4 (50 PX; BC +2)

Acciones

Espada aguja. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante.

Arco encantador. Tirada de ataque a distancia: +6, alcance 12/48 m. Acierto: 1 de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de hechizado hasta el principio del siguiente turno del duende.

Invisibilidad. El duende lanza invisibilidad sobre sí mismo sin necesidad de componentes y utiliza el Carisma como aptitud mágica.

Visión del corazón. Tirada de salvación de Carisma: CD 10, una criatura que el duende pueda ver a 1,5 m o menos (los celestiales, infernales y muertos vivientes fallan automáticamente la tirada). Fallo: el duende descubre las emociones y el alineamiento del objetivo.

Conjuros que lanza

Invisibilidad

Estados que causa

Hechizado

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