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Spiritello: ritratto di ESKIT

Spiritello

Folletto Minuscolo, neutrale buono

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CA 15

Iniziativa +4 (14)

PF 10 (4d4)

Velocità 3 m, volo 12 m

FOR3MOD -4SALV -4
DES18MOD +4SALV +4
COS10MOD +0SALV +0
INT14MOD +2SALV +2
SAG13MOD +1SALV +1
CAR11MOD +0SALV +0

Abilità Furtività +8, Percezione +3

Sensi Percezione passiva 13

Lingue Comune, Elfico, Silvano

GS 1/4 (PE 50; BC +2)

Azioni

Ago da battaglia. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d4 + 4) danni perforanti.

Arco ammaliante. Tiro per colpire a distanza: +6, portata 12/48 m Colpito: 1 danno perforante e il bersaglio è affascinato fino all'inizio del turno successivo dello spiritello.

Invisibilità. Lo spiritello può lanciare invisibilità su di sé senza bisogno di componenti per incantesimi e utilizzando il Carisma come caratteristica da incantatore.

Vista del cuore. Tiro salvezza su Carisma: CD 10, una creatura entro 1,5 metri che lo spiritello è in grado di vedere (celestiali, immondi e non morti falliscono in automatico la prova). Fallimento: lo spiritello conosce le emozioni e l'allineamento del bersaglio.

Incantesimi che lancia

Invisibilità

Condizioni che infligge

Affascinato

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